Redis 事务

事务

MULTI, EXEC, DISCARD and WATCH 是Redis事务的基础。用来显式开启并控制一个事务,它们允许在一个步骤中执行一组命令。并提供以下保证:

  • 事务中的所有命令都会被序列化并按顺序执行。在执行Redis事务的过程中,不会出现由另一个客户端发出的请求。这保证 命令队列 作为一个单独的原子操作被执行
  • 队列中的命令要么全部被处理,要么全部被忽略。EXEC命令触发事务中所有命令的执行,因此,当客户端在事务上下文中失去与服务器的连接
  • 如果发生在调用MULTI命令之前,则不执行任何commands
  • 如果在此之前EXEC命令被调用,则所有的commands都被执行

用法

使用MULTI命令显式开启Redis事务。此时用户可以发出多个命令,Redis不会执行这些命令,而是将它们排队EXEC被调用后,所有的命令才会被执行。而调用DISCARD可以清除事务中的commands队列并退出事务。

错误

Redis 2.6.5开始,服务端会记住在累积命令期间发生的错误,当EXEC命令调用时,将拒绝执行事务,并返回这些错误,同时自动清除命令队列即使事务中的某些命令执行失败,其他命令仍会被正常执行

Redis 事务不支持 Rollback

语法、编译错误大多能被检测,不支持回滚更简单便捷。

命令

命令 格式 作用 返回结果
WATCH WATCH key [key ...] 将给出的Keys标记为监测态,作为事务执行的条件 always OK.
UNWATCH UNWATCH 清除事务中Keys监测态,如果调用了EXEC or DISCARD,则没有必要再手动调用UNWATCH always OK.
MULTI MULTI 显式开启redis事务,后续commands将排队,等候使用EXEC进行原子执行 always OK.
EXEC EXEC 执行事务中的commands队列,恢复连接状态。如果WATCH在之前被调用,只有监测中的Keys没有被修改,命令才会被执行,否则停止执行(详见下文,CAS机制 成功: 返回数组 —— 每个元素对应着原子事务中一个 command的返回结果; 失败: 返回NULLRuby 返回nil);
DISCARD DISCARD 清除事务中的commands队列,恢复连接状态。如果WATCH在之前被调用,释放 监测中的Keys always OK.

WATCH命令的使用是为了解决 事务并发 产生的不可重复读幻读的问题(简单理解为给Key加锁