网络编程¶
socket¶


- 服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。
- 如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。
- 客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接。
三次握手¶
- 当客户端调用connect时,触发了连接请求,向服务器发送了SYN J包,此时connect进入阻塞状态
- 服务器监听到连接请求,即收到SYN J包,调用accept函数接收请求向客户端发送SYN K ,ACK J+1,这时accept进入阻塞状态
- 客户端收到服务器的SYN K ,ACK J+1之后,这时connect返回,并对SYN K进行确认,发送 ACK K+1
- 服务器收到ACK K+1时,accept返回
四次挥手¶
主动关闭的首先调用close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M
接收到FIN M之后,被动关闭的一方执行被动关闭,对FIN进行确认。
FIN也作为文件结束符传递给应用进程,因为FIN的接收意味着应用进程不会再接受到数据
接收到文件结束符的应用进程调用 close 关闭它的socket,然后它的TCP也发送一个FIN N
主动关闭的一方收到 FIN N, 并发送ACK N+1 确认
函数¶
connect( )¶
客户端主动连接服务器(阻塞),建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接,最后把连接的结果返回给这个函数的返回值(成功连接为0, 失败为-1)。
listen( )¶
非阻塞,仅仅将该套接字和套接字对应的连接队列长度告诉 Linux 内核,然后listen()函数就结束。
accept( )¶
从处于 established 状态的连接队列头部取出一个已经完成的连接,如果这个队列没有已经完成的连接,accept( ) 函数就会阻塞,直到取出队列中已完成的用户连接为止。
TCP服务端
sock = socket.socket() # 创建一个套接字
sock.bind() # 绑定端口
sock.listen() # 监听连接
sock.accept() # 接受新连接
sock.close() # 关闭服务器套接字
TCP客户端
sock = socket.socket() # 创建一个套接字
sock.connect() # 连接远程服务器
sock.recv() # 读
sock.send() # 写
sock.sendall() # 完全写
sock.close() # 关闭
JAVA DEMO¶
服务器端¶
public class SocketServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 端口号
int port = 7000;
// 在端口上创建一个服务器套接字
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
// 监听来自客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
DataInputStream dis = new DataInputStream(
new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(
new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
do {
double length = dis.readDouble();
System.out.println("服务器端收到的边长数据为:" + length);
double result = length * length;
dos.writeDouble(result);
dos.flush();
} while (dis.readInt() != 0);
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
多线程服务器端¶
public class SocketServerM {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int port = 7000;
int clientNo = 1;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
// 创建线程池
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
try {
while (true) {
Socket socket = serverSocket.accept();
exec.execute(new SingleServer(socket, clientNo));
clientNo++;
}
} finally {
serverSocket.close();
}
}
}
class SingleServer implements Runnable {
private Socket socket;
private int clientNo;
public SingleServer(Socket socket, int clientNo) {
this.socket = socket;
this.clientNo = clientNo;
}
@Override
public void run() {
try {
DataInputStream dis = new DataInputStream(
new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(
new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
do {
double length = dis.readDouble();
System.out.println("从客户端" + clientNo + "接收到的边长数据为:" + length);
double result = length * length;
dos.writeDouble(result);
dos.flush();
} while (dis.readInt() != 0);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("与客户端" + clientNo + "通信结束");
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
客户端¶
public class SocketClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
int port = 7000;
String host = "localhost";
// 创建一个套接字并将其连接到指定端口号
Socket socket = new Socket(host, port);
DataInputStream dis = new DataInputStream(
new BufferedInputStream(socket.getInputStream()));
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(
new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()));
Scanner sc = new Scanner(System.in);
boolean flag = false;
while (!flag) {
System.out.println("请输入正方形的边长:");
double length = sc.nextDouble();
dos.writeDouble(length);
dos.flush();
double area = dis.readDouble();
System.out.println("服务器返回的计算面积为:" + area);
while (true) {
System.out.println("继续计算?(Y/N)");
String str = sc.next();
if (str.equalsIgnoreCase("N")) {
dos.writeInt(0);
dos.flush();
flag = true;
break;
} else if (str.equalsIgnoreCase("Y")) {
dos.writeInt(1);
dos.flush();
break;
}
}
}
socket.close();
}
}